软件开发三要素(软件工程三个要素)

软件开发 55
本篇文章给大家谈谈软件开发三要素,以及软件工程三个要素对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件工程的三要素 2、

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本文目录一览:

软件工程的三要素

软件工程是三要素:方法、工具、过程

软件工程概述

1.软件

软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。 

软件=程序+数据+文档

2.软件危机

计算机软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。包含两 方面问题:如何开发软件,如何维护不断膨胀的软件产品

软件危机的表现:

1)对软件开发的成本估计不准确。

2)对软件开发的进度估计不准确

3)软件产品质量很不可靠

4)软件可维护性差,软件的文档资料不完整和不合格

5)软件开发生产率不高,不能满足软件生产的需要

3.软件工程

软件工程是采用工程的概念、原理、技术和方法来指导软件开发 和维护的工程学科,以工程化的原理和方法来解决软件问题。软件工程包含技术和管理两方面内容

软件工程的三要素是

软件工程三要素包括:方法、工具和过程。  

1、方法:为软件开发提供了“如何做”的技术。方法覆盖面很广,包括沟通,需求分析、设计建模、程序构造、测试和技术支持。

2、工具:提供了自动的或半自动的软件支撑环境。目前,已经推出了许多软件工具,这些软件工具集成起问来,建立起称之为计算机辅助软件工程(CASE)的软件开发支撑系统。CASE将各种软件工具、开发机器和一个存放开发过程信息的工程数据库组合起答来形成一个软件工程环境。

3、过程是工作产品构建时所执行的一系列活动、动作和任务的集合。是将方法和工具结合起来,达到合理、及时地开发软件过程的方法。

过程定义了方法使用的顺序、要求交付的文档资料、以及项目各个阶段的里程碑,但过程不是严格规定,而是一种可适应的调整方法。过程还定义了若干框架活动,过程框架包含一些适用于整个软件过程的普适应活动。

软件工程的目标:

1、可修改性:允许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。它支持软件的调试和维护,是一个难以达到的目标。

2、可靠性:能防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成的软件系统失效,具有挽回因操作不当造成软件系统失效的能力。

3、可理解性:系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制系统软件复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。

4、可维护性:软件交付使用后,能够对它进行修改,以改正潜伏的错误,改进性能和其它属性,使软件产品适应环境的变化等。软件维护费用在软件开发费用中占有很大的比重。可维护性是软件工程中一项十分重要的目标。

软件工程三要素包括方法,工具和过程

软件工程   三要素:方法、工具、过程

软件生存周期

1. 软件策划: 问题定义,可行性研究,制定开发计划,项目申报,编写可行性分析报告。

2. 需求分析: 给出详细定义,编写需求规格说明书。  这个阶段是完成好项目的关键所在。

软件开发模型:

1. 瀑布模型: 用此模型时,需求分析阶段出错对软件影响最大。

2. 快速原型模型:

3. 螺旋模型:

4. 增量模型:

5. V模型:又称为快速应用开发模型

6. 喷泉模型:

7. 统一开发过程模型:    

软件开发方法:

结构化开发方法, 模块化开发方法,面向对象开发方法

软件度量:

三维度: 项目度量,产品度量,过程度量

软件质量:    McCall 软件质量模型

影响软件产品质量的因素:开发技术、过程质量、人员素质和成本、时间和进度。

提高软件质量和可靠性的技术分成两类: 避开错误; 容错技术

软件工程的3要素都是什么?

软件工程的三要素是方法、工具和过程。

软件工程方法为软件开发提供了 “如何做” 的技术,软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件支撑环境; 过程是为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

软件工程的目标是在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。

扩展资料:

软件工程的特点:

1、可理解性:系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制系统软件复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。

2、可维护性:软件交付使用后,能够对它进行修改,以改正潜伏的错误,改进性能和其它属性,使软件产品适应环境的变化等。软件维护费用在软件开发费用中占有很大的比重。可维护性是软件工程中一项十分重要的目标。

3、可重用性:把概念或功能相对独立的一个或一组相关模块定义为一个软部件。可组装在系统的任何位置,降低工作量。

4、可移植性:软件从一个计算机系统或环境搬到另一个计算机系统或环境的难易程度。

5、可追踪性:根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据软件设计、程序对软件需求的逆向追踪的能力。

参考资料来源:百度百科-软件工程

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