windows桌面软件开发(windows桌面软件开发工具)

软件开发 982
今天给各位分享windows桌面软件开发的知识,其中也会对windows桌面软件开发工具进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、跨平台桌面开发,Electron还是WebView2 (中篇)

今天给各位分享windows桌面软件开发的知识,其中也会对windows桌面软件开发工具进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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跨平台桌面开发,Electron还是WebView2 (中篇)

这一周继续聊跨平台桌面开发这个事情。

在这篇文章中,我暂时会放下Electron与WebView2的一个对比,而聊一聊跨平台这个对于程序员群体来说不陌生的词。

一个趋势是:跨平台开发几乎是在各个技术方向都会持续发展的

跨平台这个词,对于程序员来说,应该是不陌生的。因为这个概念不只在某一端存在,后端,前端,移动端,桌面端几乎所有方向都对跨平台有需求。

在后端,Java是跨平台的,当你用Java来编写后端服务时,并不需要考虑操作系统,因为它几乎支持主流的操作系统。现在,编写一个后端服务,选用Java仍是主流。虽然可能它的跨平台特性已经不是程序员最在意的点了。

而在移动端,类似React Native,Flutter也是非常有名的跨平台移动开发,它们与移动原生开发方式之间一直是竞争与共存。

而前端因为依托于浏览器,天然就是跨平台的。事实上,很多应用或服务早期纷纷选择从原生应用迁移至前端WEB方式的一个非常重要的原因就在于它是跨平台的。

桌面操作系统很长一段时间一直是Windows一家独大,所以桌面开发一直是Windows独占,直至现在为止,很多专业级的软件仍然是Windows独占的。

而Linux桌面操作系统与MacOS桌面操作系统,早些年几乎可以忽略不计,压根不需要考虑这两种系统。但随着近些年它们的慢慢流行,特别是苹果的MacOS的以其杰出的工艺,流畅的体验,叠加苹果手机的流行,其市场份额增长非常之快,在特定的诸如编程,设计等行业人群中使用范围较广,这使得开发支持MacOS系统这个点变得越来越重要。

所以,在桌面开发领域,跨平台的需求也越来越高。

这也是Electron及早期的NW.js能迅速发展起来并得到非常广应用的原因所在。

无论是哪一端,跨平台技术之所以频繁出现与不断发展,其根本原因就在于编程的一个重要痛点在于:

为了让同一个服务能在所有设备上运行,程序员不得不编写与维护非常多不同版本的程序

每一个程序或软件后面的服务,都有一个非常迫切的需求,就是期望它的用户无论何时,无论何地,无论使用任何设备,都能方便友好的使用这个服务。

也是因为这个原因,Web发展起来了,因为Web的优势就在这,只要你的设备上有浏览器,就能访问。

但Web毕竟性能有限,且浏览器这种形式并不利于用户忠诚度的培养,它存在天然的弱点。一些简单的操作服务使用Web并无问题,但稍微有点要求的,Web可能就并不是非常适合。

所以,一种趋势不可避免地流行起来:

对不同设备或系统进行抽象,基于某一种特定的编程语言,编写出能与原生程序相媲美的,又能跨平台的技术便层出不穷了

对吧,Java是使用JVM来抽象不同的操作系统,React Native则是使用虚拟DOM以及转换成原生控件的方式来实现跨平台,而Electron则是通过性能较好的Chrome内核+NodeJS原生调用能力的搭配来实现跨平台桌面开发。

总而言之,这种跨平台的技术不会消亡,只会有新的技术层出不穷,而它们与原生开发一定是相互竞争,配合与共存的。相互之间无法取代。

那再回到跨平台技术上来说,一个良好的跨平台开发的技术或框架,重点是什么。

或者换种方式说,哪些特性使得它更易于流行起来?

我个人认为有以下的几个点:

跨平台开发技术能不能流行起来的一个非常重要的点就在于,使用了什么样的编程语言。

以移动端跨平台开发技术来说明,一个React Native,一个Flutter,这两个是比较知名主流的跨平台移动开发技术。React Native使用的是前端React技术,而Flutter则是Google的D语言。

显而易见的是,虽然Flutter是使用skia引擎在底层重绘一套UI,其性能相比React Native这种模式更佳,但React Native更易于被接受。

在流行度上,React Native始终比Flutter更流行,一个最重要的原因也在于:

使用已熟知的前端编程语言,比起重新学习一个D语言更易于被接受,维护成本更可控。

这个问题在跨平台桌面开发中也是类似,跨平台桌面开发技术也不是Electron最开始出现,比如著名的QT很早就有了,但比起Electron这种使用前端编程技术来说,显然在编程语言的门槛上和程序员群体上都存在困难,这也是Electron能后来居上的原因所在。

因为,大多数程序员群体,相比较另外学习一门什么语言去做什么,使用自己熟悉的语言来做什么是更容易,意愿也更高。

而从公司或团队的考量上看,选择偏门的小众语言存在成本上的顾虑,比如人员招聘是否容易?

跨平台技术在尝试解决不同平台不一致,它或多或少会损耗性能。这也决定了几乎没有任何一个跨平台技术能取代原生开发。

这是一个取舍的问题,对于一个程序来说,究竟性能有多重要。对于比较看重性能的程序来说,原生开发可能是最优选择。

但跨平台的性能损耗也有高低之分,并不在同一水平线上。

其实,无论是Electron,或是WebView2,都是基于浏览器内核+前端技术的跨平台桌面解决方案,这也是为什么要把它们放在一起聊的原因。

Electron是先行者(当然,严格说来,NW.js出现的更早,但今天它的流行度已远远落后于Electron了),而WebView2则是后来者。

那做为后来者的WebView2究竟做了哪些改进?它又有多大的能力来挑战Electron呢?

下一篇,继续聊。

windows桌面程序用什么开发

C++,直接使用windows

API,移植性好,开发速度稍慢一些。C++,使用MFC,开发速度比win

api快一点。C#,开发速度最快,效率较低但在PC上不明显。

vb之类的也可以,跟C#的开发速度差不多。

Windows 下桌面应用开发有哪些主流技术

先说微软自己主流的东西:

第一阶段:WIN32 PLATFORM API

第二阶段:MFC

第三阶段:.NET WINFORM

第四阶段:METRO(现在叫Windows 8 Style UI)

几点说明:

0. 这些阶段划分并不是那么绝对的,比如有了MFC就抛弃了WIN32 API。事实上很多时候都是MFC结合WIN32 API在一起使用。

1. DIRECTX用于特定场合的渲染,不单列了 。

2. 可能大家觉得MFC/WINFORM的界面不好看,古板,于是有了DirectUI技术,效果能做到美轮美奂的,但不算主流。

3. WTL也算不上主流,尤其是国内。

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非微软的技术,大致有:

BORLAND的OWL(DELPHI和BCB流行的年代,这个非常NB)

JAVA的AWT/SWING/SWT

其它一些开源的、移植过来UI库如QT等......

开发独立EXE桌面应用程序,用什么语言、技术合适?

您的要求可能看起来很低,但实现起来并不容易。 首先,Windows 本身甚至没有 C++ 运行时库,或者 msvcrt 不是 Windows 的一部分。 每个版本的windows可能都自带了msvcrt的一部分,但是xp vista win8 win10 win11自带了不同版本的msvcrt,也就是说,一旦依赖了msvcrt库,就不能保证在所有版本的windows上都能正常工作。换句话说,为了实现您的目标,您至少必须有一种静态链接基本 C/C++ 库的方法。 

为了解决这个问题,通常需要检查数据并更改参数。 比如这篇文章就是完整的数据。 甚至,说不定有人把这样的方法直接做成了工具。 但是你问“没有额外的第三方工具,没有代码和步骤”,那么好吧,这条路又被你挡住了。 至于高级语言,其实很多高级语言都是用C/C++开发或者执行的,所以Windows下的实际执行也依赖于msvcrt。 需要排除类似的语言方案。 因为,要想完全实现主体的思想,就必须摆脱msvcrt的依赖。 但是如果你想摆脱 msvcrt 依赖,要么需要一定的代码和步骤,要么需要第三方工具。 你不能同时使用两者,所以你不能这样做。 

然后,你说程序大小要足够小,不允许有库依赖,所以简单的结论是:你根本不能做稍微复杂一点的程序,连浏览器框架都做不了,毕竟一个 WebView 是静态链接进去的,体积不会太小。 所有第三方代码都必须开源编译并静态链接进去。如果一个程序很小,不可能完成一个足够复杂的任务。 除非你调用了动态链接库,但是你需要所有的静态链接,那么像你这样的程序根本做不了什么,何必麻烦大家给你找方法。 或者您只是来推广您开发的软件? 我相信如果把它们都集成到某个软件中,你说的事情确实可以做到,但是,你不认为你把所有依赖库的这种纯静态链接功能集成到你要推广的软件中吗, 不是第三方工具? 如果你能这么偷偷改变概念,确实可以实现。

桌面应用程序 Exe 带有 WinForm 界面。第一个推荐是C#毕竟,它是微软自己的。 编写Winform在开发效率和性能上都比其他开发语言快,相关资源和文章也很多。  C#非常适合开发Winform,功能非常强大。 好的结果。 缺点是需要.netframework支持Windows 10、Win11自带.NET Framework。 如果不考虑跨平台,C#开发是最方便高效的。如果想让界面效果更炫,那就用WPF让Winform在界面美化上更上一层楼。 但它会慢一点。

如果对性能要求高或者操作系统底层使用C++或者直接C C++或者MFC,性能很好,但是开发难度比c#高。 如果直接用C,就比较难了。 优点是运行速度快,兼容性好。 除了汇编 C 和 C++ 应该是最快的。QT Qt是一个基于C++的跨平台图形用户界面应用框架。 与MFC相比,它是一种时尚的图形界面设计和开发工具,相对于MFC有很多优点。 丰富的API功能提高了用户的实际开发效率。 支持OpenGL2D、3D图形渲染。 支持QML脚本开发。 使用 QML 的缺点,开发效率被利用了:在运行环境中,Qt 需要将整个东西打包。 体积相当大。  C# 要小得多,因为许多依赖库都带有 windows。

Java Java可以做任何事情。 如果熟悉Java,可以使用Java进行开发,但运行时需要安装运行环境。  Java的生态资源非常丰富,教程也很多。如果你习惯Python,可以使用PyQt PyQt。 开发python也很容易。 可以使用qt for python+qwebview+pyinstaller打包单个exe,启动慢。 或者制作一个安装包,使用 fbs 或 pynsist 缺点:生成后包会稍大,第一次执行速度会有点感人。

热爱 Rust 并使用 Rust 语言Windows T 也可以用 Rust 语言开发。Electron 跨平台,界面美观Electron 是一个跨平台的桌面应用开发框架,让我们可以使用 html css js 的技术来开发可以安装在跨平台桌面的软件。  Electron 允许前端开发人员做更多的工作。 网上流行一句话:“别跟我说C++、Java,我靠JS走遍天下,需要的时候才去做。很容易上手能够使用react、vue等前端框架,可以轻松迁移前端组件,构建漂亮的桌面应用。

专门开发接口的早期开发语言还有其他早期开发语言。 如果要写native native exe,也可以使用以下语言的Delphi:Delphi 7,非常不错。 现在 Free Pascal 对于跨平台开发来说还不错。  VB6:从未消亡的开发语言,也有大量开发小工具的爱好者。 还是一个非常快的VFP:Visual Foxpro,但不是微软自己的,现在没有开发PB:PowerBuilder C++ builder 6.0:Borland的C++程序开发集成平台MASM:Macro assembler。 更加困难。 接近机器语言。优点是运行速度快,比c#快,生成的exe小,不易被破解。

其他开发语言Flex(flash script + java),easy language(中文编码),单独的EXE桌面软件也可以试试aardio,还不错。如果只针对Windows平台,建议使用c#或VB6。 如果想要更好的界面,可以使用浏览器调用html js 界面库或者WPF。 如果考虑跨平台。  ,上面有很多选项。 主要是根据你的实际需求,再考虑性能、部署等方面。

如何开发一个软件?

这里以Windows桌面软件开发为例,简单介绍3个非常好用的开发工具或者编程语言,只需要简单的拖拽控件,编辑属性,就可快速设计一个GUI界面或软件,感兴趣的朋友可以尝试一下:

这是Windows平台下一个非常不错的桌面软件开发工具,在早期的Windows GUI开发中,一直有着较高的使用率和影响力,好学易懂,非常容易入门,对于桌面软件开发来说,不需要太多的编程基础,只需要简单的拖拽控件,设计属性,就可快速创建一个可视化界面,所见即所得,如果你需要开发一个小型桌面软件,可以考虑使用一下这个工具,效率非常不错:

这是微软主推的一个编程语言,在Windows平台下有着广泛的使用率,目前也是Windows桌面软件开发的主力,对于初学者来说,只要你有一定的编程基础,非常容易入门,自带有可视化设计界面和众多控件,只需要简单拖拽就可创建一个GUI界面,支持各种主流数据库开发,包括SQL Server、MySQL等,如果你需要快速开发一个应用或者管理软件,可以使用一下这个语言,非常不错:

这也是一个非常不错的应用程序开发框架,基于C++语言开发而来,相比较C#来说,在跨平台性和运行效率上能更胜一筹,自带有可视化设计工具,控件种类繁多,只需简单拖拽,编辑属性,就可快速创建一个GUI界面,支持CSS美化,如果你需要开发一个跨平台的桌面应用,可以考虑使用一下这个框架,非常不错:

目前,就分享这3个非常不错的桌面软件开发工具或编程语言吧,对于日常桌面软件开发来说,完全够用了,当然,还有许多其他工具和语言也支持桌面开发,像PB,VB,Electron等也都非常不错,在实际开发中,根据需求选择合适的一种或几种就行,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。

首先,这个问题太笼统,软件开发有很多种,比如是C/S 还是B/S,是PC端,APP端,还是小程序,H5的,都是不一样的,并且一个软件也是由多种角色共同协作完成。这里说一些比较常用的软件开发。

不管是做什么软件开发都会涉及计算机基础知识。操作系统,计算机网络,数据结构,算法等。

Windows桌面应用开发有前景吗?

有前景的,要看面向哪种客户。

其实还是要看桌面应用面向的客户是那些。

如果是企业用户,做的软件可以帮企业提高效率,赚钱,还是很有钱途的。

有些桌面软件没法用web代替。

如果这些桌面软件再加一点硬件,整套的卖给企业,那就更赚钱了。

而且企业客户稳定。

我们自己一个小软件维护都有4,5年了,费用不多,胜在稳定。

用的是.net 加 winform 做的,里面用到了telnet,ftp,串口通信,tcp、udp等。

其实中国还有还有很多制造业需要信息自动化,这个自动化的过程本身就是软件化、系统化的过程,所谓的制造强国没有数字化的实现基本就是空谈吧。

所以利用信息技术助力制造业是一个方向,只是大家日常接触的都是web和app才觉得,软件开发都要往这方面靠。

当然除了windows桌面开发,linux,数据库,嵌入式都可以关心下。

Windows桌面应用开发的简介:

简单点,就是拿一个只能打开你自己的网页的浏览器,改改图标,加上些调用操作系统API的模块,就成了一个桌面应用了。完全前端的构建方式,加上一点操作系统的API调用,就可以快速简单地完成一个应用程序。别的不说,HTML+CSS的学习成本够低了吧,看懂就好,bootstrap那么强大。

关于windows桌面软件开发和windows桌面软件开发工具的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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